Некоторые работы моих учеников по графическому дизайну и 3d графике:
Некоторые работы моих учеников по графическому дизайну и 3d графике:
Пост знакомство
Отзывы обо мне как о преподавателе
Работы моих учеников (дети от 8 до 16 лет)
3D графика:
1) Почему учимся именно в Blender?
2) Какие профессии можно получить, если учиться 3D с детства?
3) Что делать если тормозит Blender?
4) Можно ли напечатать на 3d принтере то, что сделал в программе blender?
5) Сколько времени нужно чтобы сделать первую 3Д модель?
6) Какие уроки лучше групповые или индивидуальные?
7) Как 3D-моделирование развивает мышление школьника?
8) Чем занять подростка вместо игр?
9) Чем 3D поможет в геометрии?
10) Если ребенок не рисует подойдет ли ему 3d?
11) Мой подход обучения детей 3d графике
12) Пять причин освоить Blender уже в детстве
13) Ребенок не хочет заниматься 3D, что делать?
14) Пять ошибок старта в 3d: как избежать
15) Первый урок в Blender
16) Почему детям освоить 3d проще чем взрослым?
17) Доказанные наукой преимущества 3D
18) Когда 3D не получается, чем помочь ребенку?
19) Польза 3d принтера для детей
20) Как быстро найти объект в blender
21) Как временно скрыть лишние объекты в блендер
22) Перспектива или ортогональ в блендер
23) Как изолировать объект в Blender одной клавишей
24) Нейрогимнастика: 3d зарядка для мозга
Графический дизайн
1) Что такое цветовой круг?
2) Зависимость или талант: как понять?
3) Тест подходит ли вашему ребенку дизайн или 3D графика
4) Gimp, Inkscape или Krita?
5) Как быстро выделить объект в Gimp
Анимация
1) Как появилась анимация, первые эксперименты.
2) Первые кукольные мультфильмы
3) Первая интерактивная анимация
3) Пять видов анимации
4) Челлендж с блокнотом, первая практика аниматора
5) Первый мультфильм с идеальным звуком: Микки Маус
6) Хочу-не хочу: как я поддерживаю интерес к созданию мультиков и игр.
7) История анимации: первый фильм-мультфильм с актерами и куклами
8) Быстрая анимация онлайн в Wick Editor
9) Как сделать шаги персонажа плавными
10) Как сделать анимацию из готовых кадров на gifmake
11) Как сделать мультик в технике стоп-моушн
12) Как мультики стали цветными
13) Секреты Дисней: сияющие глаза у персонажей
Орто и перспектива в Blender — два режима отображения сцены. Переключаются клавишей Numpad 5. В орто объекты без искажений — параллельные линии остаются параллельными. В перспективе — как в жизни: дальние объекты меньше. Разбираю, когда какой использовать.
Зачем переключаться
Новички работают только в перспективе — это привычно. Но профессионалы постоянно переключаются.
Орто нужен, когда:
🔹 Точное моделирование — важны размеры и пропорции
🔹 Выравнивание объектов по сетке
🔹 Работа с чертежами
🔹 Архитектура — планы и фасады
Перспектива нужна, когда:
🔹 Художественное моделирование — персонажи, формы
🔹 Оценка композиции
🔹 Скульптинг — чтобы видеть объём
🔹 Финальный рендер
Орто — как смотреть через линейку. Перспектива — как смотреть глазами.
Как переключаться
Нажмите Numpad 5 (цифра 5 на цифровой панели).
В левом верхнем углу появится:
«Orthographic» — орто
«Perspective» — перспектива
Если нет цифровой панели: View → Orthographic в меню.
Лайфхак: проверка модели
Перед тем как закончить:
Переключитесь в орто (Numpad 5)
Пройдитесь по видам: сверху (7), спереди (1), сбоку (3)
Ищите косяки
Вернитесь в перспективу (5)
Это как чек-лист перед сдачей работы.
Что запомнить
Орто — без искажений, для точности.
Перспектива — как в жизни, для красоты.
Одна клавиша — два разных мира.
💡 Главное: орто помогает делать правильно. Перспектива — видеть красиво.
☀️ Подарок для тех, кто хочет работать в Blender быстрее:
Собрала гайд «20 горячих клавиш Blender, которые экономят часы работы» — с примерами и объяснениями.
👉 Подписывайтесь на канал и забирайте гайд в закреплённом посте — выдаю всем бесплатно.
#BlenderНавигация #BlenderДляНачинающих #3дМоделирование
Замечали, что у героев Disney глаза всегда сверкают как алмазы? 💎 Это не случайность — а гениальный приём «Disney eyes»!
Как это работает?
✅ Блики — минимум два световых пятна (основной от источника света + отражение)
✅ Контраст — насыщенная радужка + максимально тёмный зрачок
✅ Форма — огромные глаза для передачи эмоций
Зачем? Чтобы вы мгновенно чувствовали эмоции персонажей: радость, грусть или удивление! 🎭
👉 Пробовали рисовать такие глаза? Делитесь в комментариях!
👉 Киньте в комментарии скриншот любимого персонажа с самыми выразительными глазами! Или может быть вы хотите нарисовать его сами? Приветствуем любые творческие идеи!
#Disney #Анимация #Глаза #СекретыАнимации #Рисование #DisneyEyes #Творчество #Факты #ВопросОтвет
Большинство курсов учат «как в школе». Но дети хотят сразу создавать своё и видеть результат. Когда вместо творчества — сухая теория, интерес гаснет.
Я работаю иначе: не зубрим кнопки, а сразу делаем проект — персонажа, анимацию, каждая тема эта новый проект. Инструменты изучаем по пути. Даю свободу выбора: «Какой цвет? Как будет выглядеть твой герой? Какая обложка будет у твоей книги?».
Ошибка — часть процесса, а не провал. Так возвращается азарт.
Хочешь, чтобы ребёнок втянулся и создал своё? Приходи на бесплатный пробный урок: за 60 минут поймём интересы, сделаем мини-проект и наметим план.
Пиши Пробный в сообщения. Места ограничены ✨