Ирина Бурцева | 3D,  анимация и дизайн для детей

Walk-Cycle: Как сделать шаги персонажа плавными и естественными🚶♂️

Видео
Смотреть видео в MAX

Walk-Cycle: Как сделать шаги персонажа плавными и естественными🚶♂️

Хочешь, чтобы твой персонаж ходил естественно? Разберем цикл ходьбы как в играх и мультиках!

8 фаз шага:

1. Первый контакт (касание пяткой)
2. Приземление (перенос веса)
3. Проход (максимальное сгибание)
4. Толчок (отрыв носка)
5. Мах (свободное движение)
6. Вынос (подготовка к шагу)
7. Второй контакт
8. Сведение ног

3 секрета реализма:

+ Тело слегка приседает в фазе опоры
+ Руки двигаются противоположно ногам
+ Голова плавно покачивается

💡 Простой способ:
Сними себя на телефон, идя вдоль стены! Замедли запись и наблюдай за фазами.

👉 Подписывайся на канал и узнаешь много интересного про 3d, дизайн и анимацию!

#анимация #walkcycle #геймдев

Рекомендации

Секрет Disney: Почему у персонажей такие сияющие глаза? 👀

Что интересненького на канале: (будет дополняться)

Знакомо? Ребёнок горел: «Хочу делать игры/мультики!»

GIMP, Inkscape или Krita: что выбрать для вашей задачи