Киноамнезия

Обитель зла» Зака Креггера оказалась лучшим фильмом франшизы: как так

Видео
Смотреть видео в MAX

«Обитель зла» Зака Креггера оказалась лучшим фильмом франшизы: как так?
 
У Зака Креггера получилась «Обитель зла», которую критики приняли лучше всех предыдущих игровых экранизаций серии. При этом режиссёр даже не стал переносить на экран сюжет конкретной игры. Каким получилось кино и почему такой подход внезапно сработал?
 
96 процентов вместо привычного разгрома
 
На момент выхода фильма 18 сентября у новой «Обители зла» 96% положительных рецензий на Rotten Tomatoes после 116 обзоров. Для франшизы результат почти невероятный. Первая картина Пола Андерсона 2002 года имеет 36%, «Апокалипсис» — 18%, «Последняя глава» — 39%, а перезапуск «Обитель зла: Раккун-Сити» 2021 года остановился на 30%.
 
Даже если учитывать полнометражную компьютерную анимацию, результат Креггера выглядит впечатляюще: например, у «Острова смерти» 2023 года 71%. Rotten Tomatoes и вовсе допустил, что перед нами не только лучшая «Обитель зла», но и одна из лучших экранизаций видеоигр.
 
При этом фильм практически не воспроизводит события какой-либо конкретной игры. Главный герой Брайан в исполнении Остина Абрамса работает медицинским курьером. Обычное задание приводит его в Раккун-Сити, где ночь превращается в борьбу за выживание среди заражённых и мутировавших существ. Леона Кеннеди, Криса Редфилда и других знаменитых персонажей Capcom в центре истории нет.
 
Именно это до премьеры особенно раздражало часть фанатов. А что теперь у них с лицом?
 
Не экранизировать Resident Evil, а дать в неё сыграть
Креггер объяснял своё решение просто: его интересовал не пересказ знакомой истории, а само ощущение от Resident Evil.
 
«Это возможность для меня остаться верным играм по духу и тону», — говорил режиссёр, подчёркивая, что для него главное в серии — survival horror, а не обычный боевик.
 
Брайан поэтому совсем не похож на профессионального бойца. Это обычный человек без серьёзных боевых навыков, который оказывается совершенно не готов к происходящему.
Сам фильм устроен почти как прохождение игры. У героя заканчиваются ресурсы, пространства становятся опаснее, задачи усложняются.
 
Обозреватель RogerEbert.com отдельно отметил, что картина передаёт дух Resident Evil не за счёт знакомых персонажей и цитат, а через ограниченные ресурсы и постоянное нарастание угрозы.
В этом и заключается главное отличие Креггера от предшественников. Пол Андерсон со временем превратил Resident Evil в фантастический боевик, «Раккун-Сити» попытался набить экран знакомыми элементами первых игр, а Креггер выбрал третий путь: новая история и новые герои, но знакомая механика страха.
 
Страшно, смешно и всего полтора часа
 
Фильм длится всего 90 минут, и первые рецензии особенно хвалят его темп. Houston Chronicle поставил картине 4,5 балла из пяти, Seattle Times — максимальные четыре звезды. The Guardian отметил героя Абрамса: вместо очередного сурового спасителя зритель получает человека, который ошибается, нервничает и боится.
С юмором Креггер едва не переборщил. После тестовых показов часть шуток пришлось убрать, поскольку зрители сочли раннюю версию слишком смешной.
 
В итоге получилась парадоксальная ситуация. Лучший по оценкам критиков игровой Resident Evil появился тогда, когда Голливуд перестал буквально экранизировать Resident Evil.
 
Креггер отказался от знакомого сюжета, но сохранил главное: тёмные помещения, ограниченные ресурсы, неизвестность за следующей дверью и обычного человека, которому всё равно придётся её открыть. И, судя по первым отзывам, это оказалось ближе к духу Resident Evil, чем простое появление Леона Кеннеди в кадре.

Киноамнезия

О канале «Киноамнезия»

На фоне однотипных пабликов "Киноамнезия" выделяется интересным и понятным контентом. Игры, музыка, телевидение, кино, литература - не культура в эпохе, а эпоха в культуре. Донаты: dzen.ru/kinoamnezzia?donate=true

Тема: Развлечения

224 публикации на сайте

Рекомендации